Vlaggenroof
Bosspel · 45 min · 12–60 spelers · 2+ leiding
Doel: Haal de vlag van het andere team naar je eigen helft.
Zo leg je het uit
Het veld heeft twee helften: dit is die van jullie, dat die van hen. Op je eigen helft ben je veilig en mag je tikken. Kom je op hun helft, dan kun je getikt worden, en dan ga je naar hun gevangenis. Uit de gevangenis kom je alleen als een teamgenoot je aantikt. Wie hun vlag over de middenlijn brengt, wint de ronde.
Wie staat waar
- Een begeleider bij de middenlijn, aan beide uiteinden één, die ziet waar iemand is getikt.
- Bij een grote groep: een begeleider per gevangenis, die bijhoudt wie er zit.
Meenemen
- ☐ Twee vlaggen, pionnen of een opvallend voorwerp
- ☐ Lintjes in twee kleuren
- ☐ Afzetlint of pionnen voor de middenlijn en de twee gevangenissen
- ☐ Een fluitje
Zo verloopt het
- Beide teams zetten hun vlag neer op de afgesproken plek en krijgen twee minuten om een plan te maken.
- Op het fluitsignaal begint het spel. Op je eigen helft mag je tegenstanders tikken; op de andere helft kun je getikt worden.
- Wie getikt wordt, gaat naar de gevangenis van het andere team en blijft daar met een voet in de gevangenis staan.
- Een teamgenoot die een gevangene aantikt, bevrijdt hem. Samen lopen ze met de hand omhoog terug naar de eigen helft; onderweg zijn ze niet te tikken.
- Wie de vlag pakt, mag hem dragen maar niet gooien. Wordt de vlagdrager getikt, dan gaat de vlag terug naar zijn plek.
- Het team dat de vlag over de middenlijn brengt, wint de ronde. Wissel van helft en speel een nieuwe ronde.
Afspraken
- Geen vlag op hoogte of in stekelige struiken.
- Tikken is aanraken, niet duwen of vastgrijpen.
- Bij een druk middengebied: een begeleider op de middenlijn die het spel even stillegt als het te wild wordt.
schoolkamp.app/spellen/vlaggenroof— varianten, tips en ervaringen van collega's staan op de site.