Direct naar de inhoud

Levend Kolonisten

Bosspel · 2 uur · 16–80 spelers · 5+ leiding

Doel: Verzamel grondstoffen, ruil slim met andere teams en haal als eerste tien punten aan gebouwen.

Zo leg je het uit

Elk team bouwt een dorp. Daarvoor heb je hout, steen, graan, wol en erts nodig, en die haal je bij de vijf posten in het bos. Bij een post gooi je met de dobbelsteen: gooi je vijf of zes, dan krijg je een kaartje. Pas op voor de rovers — die mogen onderweg één kaartje van je afpakken. Bij de bouwplaats koop je straten, dorpen en steden. Het eerste team met tien punten wint. Ruilen met andere teams mag overal, behalve bij de posten.

Vijf grondstofposten in het bos, de bouwplaats in het midden.

Wie staat waar

  • Vijf postbeheerders, één per grondstof, met dobbelsteen en kaartjes.
  • Eén begeleider bij de bouwplaats die de punten bijhoudt en de gebouwen verkoopt.
  • Twee of drie rovers met een hesje, verspreid door het bos.

Meenemen

  • ☐ Grondstofkaartjes in vijf kleuren: hout, steen, graan, wol, erts — zo'n 40 per soort
  • ☐ Een dobbelsteen per post
  • ☐ Een bouwkaart per team met de prijzen: straat (1 hout, 1 steen), dorp (1 hout, 1 steen, 1 graan, 1 wol), stad (2 graan, 3 erts)
  • ☐ Hesjes voor de rovers
  • ☐ Een scorebord bij de bouwplaats

Zo verloopt het

  1. Teams van vier tot acht krijgen een bouwkaart en sturen spelers naar de posten.
  2. Bij een post gooi je één keer met de dobbelsteen. Vijf of zes: je krijgt een kaartje. Anders ga je naar een andere post of wacht je een minuut.
  3. Rovers (leiding of een paar spelers met een hesje) mogen spelers tikken die met kaartjes rondlopen. Wie getikt wordt, geeft één kaartje naar keuze af.
  4. Bij de bouwplaats leveren teams grondstoffen in: een straat is 1 punt, een dorp 2 punten, een stad 4 punten. Een stad mag alleen op een eigen dorp.
  5. Ruilen met andere teams mag overal behalve bij de posten. Een ruil is pas geldig als de kaartjes zijn overhandigd.
  6. Het eerste team met tien punten wint. Is er na twee uur geen winnaar, dan wint het team met de meeste punten.

Afspraken

  • Posten op roepafstand van elkaar, en een begeleider bij elke post.
  • Spreek een drinkpauze af halverwege; twee uur door het bos rennen is lang.
  • Rovers tikken, ze pakken niets zelf af — de getikte speler kiest welk kaartje hij afgeeft.

schoolkamp.app/spellen/levend-kolonisten— varianten, tips en ervaringen van collega's staan op de site.