Direct naar de inhoud

Bij regen

Escaperoom in een doos

Een afgesloten kist met sloten en codes die je alleen met puzzelen openkrijgt.

Duur
1 uur
Deelnemers
4–40
Begeleiders
1 of meer
Licht
Bij daglicht
Leeftijd 9–99 jaarKlaarzetten 20 minBinnenOchtendMiddagAvondBasisschoolMiddelbare schoolVereniging & scouting
Een tafel met een kist per groepje, de spelleider met de hints in het midden.

Het doel

Open de kist binnen 45 minuten.

Zo leg je het uit

Het praatje voor de groep, in een minuut.

Jullie groepje krijgt een kist met drie sloten. In de kist zit iets lekkers, maar alleen wie de codes vindt, komt erbij. Elke puzzel die je oplost, geeft een cijfer of letter voor het volgende slot. Je hebt 45 minuten. Zit je vast, dan mag je drie keer een hint vragen, maar elke hint kost vijf minuten.

Wat je nodig hebt

  • Een kist of stevige doos per groepje
  • Twee of drie cijfer- en lettersloten per kist
  • Puzzelkaartjes: een rebus, een geheimschrift, een som
  • Een UV-lampje en onzichtbare stift, of een spiegel voor spiegelschrift
  • Een beloning in de kist
  • Een zandloper of timer per groepje

Wat je vooraf regelt

Maak een keten van puzzels: de eerste puzzel geeft de code voor slot 1, daarachter vind je de tweede puzzel, en zo verder. Test de hele keten zelf, liefst met een collega die hem niet kent. Maak voor elke kist dezelfde puzzels, zodat groepjes tegelijk kunnen spelen.

Zo zet je het terrein uit

Speellokaal · 15,41 × 7,85 m · 27 onderdelen

HintsKist met slotenKist met slotenKist met slotenKist met slotenKist met slotenSpelleider

Wat heb je nodig

Wie van de leiding waar staat

  • Eén spelleider die de hints geeft en de tijden bijhoudt.

Zo verloopt het

  1. Elk groepje krijgt een kist, een timer en een eerste aanwijzing.
  2. De puzzels leveren cijfers of letters op voor de sloten, in een vaste volgorde.
  3. Een groepje mag drie keer een hint vragen, ten koste van vijf minuten.
  4. Wie de kist open heeft, zet de tijd stop en laat het de spelleider zien.

Varianten

  • Groepjes maken zelf een escaperoom voor een ander groepje.
  • Met een verhaal: de kist is van een verdwenen kampleider, en de laatste puzzel vertelt waar hij is.

Tips van de leiding

  • De eerste puzzel moet makkelijk zijn. Een groep die na tien minuten nog niets heeft, haakt af.

Na afloop

Zet de sloten terug op 000 en leg de puzzels terug in de kist, dan ligt hij klaar voor de volgende regendag.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past er goed bij

Voor dezelfde groep en hetzelfde terrein, maar een ander soort spel of dagdeel.

Opstelling van Mensenbingo

Zoek iemand bij elk vakje: 'heeft een huisdier', 'is in Frankrijk geweest', 'speelt een instrument'.

Soort
Kennismaking
Duur
20 min
Aantal deelnemers
10–120
Terrein
Binnen, Veld
Opstelling van Levend Cluedo

Er is een moord gepleegd: ondervraag de verdachten en ontdek wie, waar en waarmee.

Soort
Avondprogramma
Duur
1 u 30 min
Aantal deelnemers
12–80
Terrein
Binnen, Veld
Opstelling van Weerwolven van Wakkerdam

Een dorp dat 's nachts door weerwolven wordt belaagd en overdag moet raden wie het zijn.

Soort
Rond het kampvuur
Duur
45 min
Aantal deelnemers
8–30
Terrein
Binnen, Veld