Direct naar de inhoud

Kennismaking

Mensenbingo

Zoek iemand bij elk vakje: 'heeft een huisdier', 'is in Frankrijk geweest', 'speelt een instrument'.

Duur
20 min
Deelnemers
10–120
Begeleiders
1 of meer
Licht
Bij daglicht
Leeftijd 8–99 jaarKlaarzetten 10 minBinnenVeldOchtendMiddagAvondBasisschoolMiddelbare schoolVereniging & scouting
Iedereen loopt vrij rond en zoekt tweetallen.

Het doel

Heb als eerste een rij met bij elk vakje een andere naam.

Zo leg je het uit

Het praatje voor de groep, in een minuut.

Op je bingokaart staan zestien eigenschappen. Loop rond en zoek bij elk vakje iemand die erbij past. Past het, dan schrijft die persoon zijn naam in het vakje. Iedereen mag maar één keer op jouw kaart. Wie als eerste een rij vol heeft, roept 'bingo' — en moet dan vertellen wie waar staat.

Wat je nodig hebt

  • Een bingokaart per deelnemer met 16 of 25 eigenschappen
  • Pennen
  • Een kleine prijs voor de eerste bingo

Wat je vooraf regelt

Maak een bingokaart met eigenschappen die gesprekjes opleveren, niet alleen uiterlijk: 'heeft een huisdier met een rare naam', 'is ooit op een boot geweest', 'kan jongleren', 'eet geen kaas'. Maak voor een brugklas een paar vakjes over de basisschool ('kwam van een school met minder dan 100 kinderen').

Zo zet je het terrein uit

Speellokaal · 15,41 × 7,85 m · 20 onderdelen

BingokaartenSpelleider

Wat heb je nodig

Wie van de leiding waar staat

  • Eén begeleider die uitlegt, de tijd bewaakt en de bingo controleert.

Zo verloopt het

  1. Iedereen krijgt een kaart en een pen.
  2. Iedereen loopt rond en stelt vragen. Past een eigenschap, dan schrijft die persoon zijn naam in het vakje.
  3. Per persoon maar één handtekening per kaart.
  4. Wie een rij heeft, roept 'bingo' en vertelt bij elk vakje wie het is en iets over hem.
  5. Speel door tot een volle kaart, of tot de tijd om is.

Varianten

  • Met een foto: bij elk vakje maak je een selfie met die persoon.
  • Mensenbingo omgekeerd: iedereen schrijft vooraf één eigenschap op, en daar maak je samen de kaart van.

Veiligheid en afspraken

  • Geen vakjes over uiterlijk, gewicht of thuissituatie.

Tips van de leiding

  • Doe het op de eerste avond; de eigenschappen zijn meteen gespreksstof voor de rest van het kamp.

Na afloop

Vraag bij drie vakjes wie erop stond. Het leukste antwoord mag de prijs uitdelen.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past er goed bij

Voor dezelfde groep en hetzelfde terrein, maar een ander soort spel of dagdeel.

Opstelling van Sluipspel

Sluipspel

donker

In het donker ongezien naar een lichtje sluipen, terwijl de leiding met zaklampen wacht.

Soort
Nachtspel
Duur
45 min
Aantal deelnemers
8–60
Terrein
Bos, Veld
Opstelling van Weerwolven van Wakkerdam

Een dorp dat 's nachts door weerwolven wordt belaagd en overdag moet raden wie het zijn.

Soort
Rond het kampvuur
Duur
45 min
Aantal deelnemers
8–30
Terrein
Binnen, Veld
Opstelling van Casino-avond

Speelgeld verdienen aan tafels met roulette, blackjack en rad van fortuin.

Soort
Avondprogramma
Duur
1 u 30 min
Aantal deelnemers
15–150
Terrein
Binnen