Direct naar de inhoud

Bij regen

Marshmallow-challenge

Bouw met spaghetti, tape en touw de hoogste toren die een marshmallow draagt.

Duur
30 min
Deelnemers
4–100
Begeleiders
1 of meer
Licht
Bij daglicht
Leeftijd 8–99 jaarKlaarzetten 10 minBinnenOchtendMiddagAvondBasisschoolMiddelbare schoolVereniging & scouting
Een tafel per groepje, de timer voorin.

Het doel

De hoogste vrijstaande toren bouwen met de marshmallow bovenop.

Zo leg je het uit

Het praatje voor de groep, in een minuut.

Elk groepje krijgt twintig slierten spaghetti, een meter tape, een meter touw en één marshmallow. Bouw daarmee in achttien minuten de hoogste toren die zelf blijft staan, met de marshmallow helemaal bovenop. De toren mag niet aan het plafond hangen of aan de tafel geplakt zijn, alleen erop staan. Je mag de spaghetti breken, maar niet de marshmallow opeten.

Wat je nodig hebt

  • Per groepje: 20 ongekookte spaghettislierten, 1 meter tape, 1 meter touw, 1 marshmallow
  • Een meetlint
  • Een timer die iedereen kan zien
  • Een schaar per groepje

Wat je vooraf regelt

Leg per groepje een setje klaar op een tafel. Zet de timer zo dat iedereen hem ziet.

Zo zet je het terrein uit

Speellokaal · 15,41 × 7,85 m · 32 onderdelen

TimerTorenTorenTorenTorenTorenTorenTijd en meetlint

Wat heb je nodig

Wie van de leiding waar staat

  • Eén begeleider die de tijd bewaakt en meet.

Zo verloopt het

  1. Groepjes van drie tot vijf krijgen hun setje en achttien minuten.
  2. De toren moet op tafel staan, niet hangen of vastgeplakt aan iets boven de tafel.
  3. Na de tijd laat iedereen los. De leiding meet de hoogte tot de bovenkant van de marshmallow.
  4. Een toren die omvalt voordat hij gemeten is, telt niet.

Varianten

  • Tweede ronde met dezelfde groepjes: nu weten ze hoe zwaar een marshmallow is.
  • Met een budget: groepjes kopen extra spaghetti met punten die ze eerst moeten verdienen.

Tips van de leiding

  • Bespreek na afloop: welke groepjes probeerden het vroeg uit, en welke bouwden eerst en testten pas op het eind? Vaak winnen de eersten.

Na afloop

Meet samen, schrijf de hoogtes op een groot vel en maak een foto van de winnende toren voordat hij omvalt.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past er goed bij

Voor dezelfde groep en hetzelfde terrein, maar een ander soort spel of dagdeel.

Opstelling van Groepsknoop

Pak in een kring willekeurig handen vast en ontwar de knoop zonder los te laten.

Soort
Kennismaking
Duur
15 min
Aantal deelnemers
8–14
Terrein
Veld, Binnen
Opstelling van Wie is de Mol?

Het team werkt aan opdrachten om de pot te vullen, maar één deelnemer saboteert in het geheim.

Soort
Avondprogramma
Duur
2 uur
Aantal deelnemers
10–60
Terrein
Veld, Binnen, Bos
Opstelling van Weerwolven van Wakkerdam

Een dorp dat 's nachts door weerwolven wordt belaagd en overdag moet raden wie het zijn.

Soort
Rond het kampvuur
Duur
45 min
Aantal deelnemers
8–30
Terrein
Binnen, Veld