Direct naar de inhoud

Avondprogramma

Wie is de Mol?

Het team werkt aan opdrachten om de pot te vullen, maar één deelnemer saboteert in het geheim.

Duur
2 uur
Deelnemers
10–60
Begeleiders
3 of meer
Licht
Bij daglicht
Leeftijd 11–99 jaarKlaarzetten 30 minVeldBinnenBosMiddagAvondMiddelbare schoolVereniging & scoutingBasisschool
Drie opdrachtplekken en een plek voor test en executie.

Het doel

Vul als team de pot en ontmasker de mol.

Zo leg je het uit

Het praatje voor de groep, in een minuut.

Eén van jullie is de mol. De mol weet het zelf al, de rest nog niet. Jullie gaan samen drie opdrachten doen, en elke geslaagde opdracht vult de pot. De mol probeert dat te voorkomen, maar mag niet opvallen. Na de opdrachten maakt iedereen een test over de mol: wie het slechtst scoort, valt af bij de executie. Aan het eind onthullen we wie het was.

Wat je nodig hebt

  • Opdrachtmateriaal per ronde: een puzzel, een estafette, een geheugenopdracht
  • Een testlijst per deelnemer met tien vragen over de mol ('Is de mol een jongen of een meisje?', 'Welke kleur schoenen draagt de mol?')
  • Een pot met punten of speelgeld
  • Groene en rode kaartjes of een laptop voor de executie

Wat je vooraf regelt

Kies per groep van tien tot vijftien in het geheim een mol, en vertel het die persoon ruim van tevoren. Bedenk drie opdrachten waarin het team samen punten verdient en waarin de mol subtiel kan tegenwerken: iets vergeten, net de verkeerde kant op lopen, een fout antwoord overtuigend brengen. Zet drie opdrachtplekken uit en een plek voor de test en de executie.

Zo zet je het terrein uit

Kampveld · 40 × 30 m · 21 onderdelen

Opdracht 1: puzzelOpdracht 2: estafetteOpdracht 3: geheugenTest en executiePuzzelGeheugenkistDe potDe mol?Spelleider

Wat heb je nodig

Wie van de leiding waar staat

  • Een spelleider die de opdrachten uitlegt en de pot bijhoudt.
  • Een begeleider bij de test en de executie.

Zo verloopt het

  1. Iedereen hoort dat er een mol is. De mol krijgt een extra briefje met een geheime opdracht per ronde.
  2. Het team voert drie opdrachten uit; elke geslaagde opdracht vult de pot.
  3. Na de opdrachten vult iedereen apart de test in. Voor elke goede vraag krijg je een punt.
  4. Bij de executie hoort iedereen om de beurt zijn naam. Groen: je bent door. Rood: je valt af.
  5. Na twee of drie rondes blijven er drie finalisten over, en dan wordt de mol onthuld.

Varianten

  • Met jokers: in een opdracht kun je een joker verdienen die bij de test één fout goedmaakt.
  • Een kampbrede versie: de mol saboteert het hele kamp lang, en op de laatste avond volgt de ontknoping.

Veiligheid en afspraken

  • Bespreek vooraf dat saboteren spel is. De mol mag nooit iemand kwetsen of in gevaar brengen.
  • Kies als mol iemand die het leuk vindt en tegen een beetje wantrouwen kan.

Tips van de leiding

  • Laat de mol zich als eerste inschrijven voor elke opdracht. Wie het meest meedoet, valt het minst op.

Na afloop

Onthul de mol met een filmpje of een brief, en laat de mol vertellen wat hij allemaal heeft gesaboteerd. Dat is vaak meer dan de groep dacht.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past er goed bij

Voor dezelfde groep en hetzelfde terrein, maar een ander soort spel of dagdeel.

Opstelling van Fotospeurtocht

Zoek de plekken van de foto's en maak daar zelf dezelfde foto.

Soort
Puzzeltocht
Duur
1 u 30 min
Aantal deelnemers
4–150
Terrein
Dorp of stad, Bos
Opstelling van Expeditie Robinson-dag

Teams strijden in proeven op kracht, behendigheid en geheugen, met een eilandraad aan het eind.

Soort
Estafette & zeskamp
Duur
3 uur
Aantal deelnemers
16–120
Terrein
Veld, Bos, Aan het water
Opstelling van Escaperoom in een doos

Een afgesloten kist met sloten en codes die je alleen met puzzelen openkrijgt.

Soort
Bij regen
Duur
1 uur
Aantal deelnemers
4–40
Terrein
Binnen