Puzzeltocht
Spoorzoeken
Volg een uitgezet spoor van tekens met takjes, stenen en krijt naar de schat.
- Duur
- 1 uur
- Deelnemers
- 4–60
- Begeleiders
- 2 of meer
- Licht
- Bij daglicht
Het doel
Volg het spoor naar de schat zonder het kwijt te raken.
Zo leg je het uit
Het praatje voor de groep, in een minuut.
Een half uur geleden is iemand van de leiding het bos in gegaan en heeft onderweg tekens achtergelaten: pijlen van takjes, stenen op een rij, krijt op een boom. Op deze kaart zie je wat elk teken betekent. Volg het spoor, en als je 'verkeerde weg' ziet, ga je terug naar het laatste goede teken. Aan het eind ligt de schat.
Wat je nodig hebt
- Een kaartje met de spoortekens: rechtdoor, links, rechts, verkeerde weg, wacht hier, einde
- Krijt, lintjes of takjes om het spoor uit te zetten
- Een schat aan het eind: een kist met iets lekkers of een aanwijzing voor het volgende spel
Wat je vooraf regelt
Leer de groep de spoortekens met een oefenspoor rond de accommodatie. Een begeleider zet het echte spoor een half uur van tevoren uit met takjes, stenen of krijtpijlen, om de tien à twintig meter een teken. Leg één of twee 'verkeerde weg'-takken om het spannend te maken.
Zo zet je het terrein uit
Bos · 80 × 60 m · 76 onderdelen
Wat heb je nodig
Wie van de leiding waar staat
- Eén begeleider die het spoor uitzet en bij de schat wacht.
- Eén begeleider die als laatste loopt.
Zo verloopt het
- Groepjes van vier tot zes vertrekken om de vijf minuten.
- Ze zoeken steeds het volgende teken en lopen de richting op die het aangeeft.
- Bij 'verkeerde weg' gaan ze terug naar het laatste goede teken en zoeken verder.
- Bij 'wacht hier' wacht het groepje tot een begeleider een opdracht geeft.
- Aan het eind vindt het groepje de schat en wacht op de anderen.
Varianten
- Elk groepje zet zelf een spoor uit voor een ander groepje.
- Een geurspoor: aan het eind ruik je waar de pannenkoeken worden gebakken.
Veiligheid en afspraken
- Een begeleider loopt als laatste achter het laatste groepje aan en haalt het spoor weer weg.
- Het spoor blijft op de paden.
Tips van de leiding
- Maak de tekens groot. Een pijl van drie takjes zie je bijna niet; een pijl van tien takjes wel.
Na afloop
Haal het krijt en de lintjes weg. Een spoor dat blijft liggen, stuurt het volgende groepje de verkeerde kant op.
Reviews van leerkrachten
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Past er goed bij
Voor dezelfde groep en hetzelfde terrein, maar een ander soort spel of dagdeel.
Het team werkt aan opdrachten om de pot te vullen, maar één deelnemer saboteert in het geheim.
- Soort
- Avondprogramma
- Duur
- 2 uur
- Aantal deelnemers
- 10–60
- Terrein
- Veld, Binnen, Bos
Sluipspel
donkerIn het donker ongezien naar een lichtje sluipen, terwijl de leiding met zaklampen wacht.
- Soort
- Nachtspel
- Duur
- 45 min
- Aantal deelnemers
- 8–60
- Terrein
- Bos, Veld
Dropping
donkerGroepjes worden ergens gedropt en zoeken met kaart en kompas de weg terug naar kamp.
- Soort
- Nachtspel
- Duur
- 2 uur
- Aantal deelnemers
- 8–120
- Terrein
- Bos, Dorp of stad