- Blinde karavaan
Een rij geblinddoekte deelnemers wordt zonder woorden door één ziende door het terrein geleid.
- Blinde touwtocht
Geblinddoekt, alleen op de tast, een touw volgen door het bos.
- Bolletje-pijltjestocht
Een klassieke scoutingroute waarbij je bij elke kruising met een bolletje en een pijltje kiest.
- Bonte avond
Elke groep maakt een act: toneel, lied, playback, sketch of een parodie op de leiding.
- Casino-avond
Speelgeld verdienen aan tafels met roulette, blackjack en rad van fortuin.
- Crazy 88
Groepjes krijgen een lijst van 88 gekke opdrachten en proberen er zoveel mogelijk te doen.
- Doorgeefverhaal bij het kampvuur
Samen één verhaal vertellen: iedereen voegt een zin toe, met een voorwerp als spreekstok.
- Dropping
Groepjes worden ergens gedropt en zoeken met kaart en kompas de weg terug naar kamp.
- Escaperoom in een doos
Een afgesloten kist met sloten en codes die je alleen met puzzelen openkrijgt.
- Expeditie Robinson-dag
Teams strijden in proeven op kracht, behendigheid en geheugen, met een eilandraad aan het eind.
- Fotospeurtocht
Zoek de plekken van de foto's en maak daar zelf dezelfde foto.
- GPS-tocht
Met coördinaten en een telefoon van punt naar punt, waar steeds een nieuwe aanwijzing ligt.
- Groepsknoop
Pak in een kring willekeurig handen vast en ontwar de knoop zonder los te laten.
- Het moordspel
Het hele kamp lang probeert iedereen een voorwerp af te geven aan zijn geheime slachtoffer.
- Hunted
Groepjes moeten ongezien een route door het dorp afleggen terwijl de jagers hen opsporen.
- Kamp-pubquiz
Een quiz in rondes, met vragen over het kamp, de leiding, muziek en de omgeving.
- Levend Cluedo
Er is een moord gepleegd: ondervraag de verdachten en ontdek wie, waar en waarmee.
- Levend ganzenbord
Het ganzenbord op het veld, met een opdracht op elk vak.
- Levend Kolonisten
Grondstoffen verzamelen in het bos en ruilen om als eerste een dorp te bouwen.
- Levend stratego
Twee teams met geheime rangen proberen in het bos elkaars vlag te veroveren.
- Marshmallow-challenge
Bouw met spaghetti, tape en touw de hoogste toren die een marshmallow draagt.
- Mensenbingo
Zoek iemand bij elk vakje: 'heeft een huisdier', 'is in Frankrijk geweest', 'speelt een instrument'.
- Sluipspel
In het donker ongezien naar een lichtje sluipen, terwijl de leiding met zaklampen wacht.
- Smokkelspel
Smokkelaars brengen waar langs de douane door het bos naar de afnemer.
- Spooktocht
Een tocht in het donker langs verklede leiding die de groep laat schrikken.
- Spoorzoeken
Volg een uitgezet spoor van tekens met takjes, stenen en krijt naar de schat.
- Vlaggenroof
Steel de vlag van het andere team zonder in hun helft getikt te worden.
- Vlotten bouwen
Bouw met tonnen, palen en touw een vlot dat de groep het water over brengt.
- Vossenjacht
Verklede leiding verstopt zich in het dorp; de groepjes moeten alle vossen vinden.
- Waterballonnengevecht
Twee teams, een emmer vol waterballonnen en een vlag die niet nat mag worden.
- Waterestafette
Breng met bekertjes, sponzen en een lek emmertje zoveel mogelijk water naar de overkant.
- Weerwolven van Wakkerdam
Een dorp dat 's nachts door weerwolven wordt belaagd en overdag moet raden wie het zijn.
- Wie is de Mol?
Het team werkt aan opdrachten om de pot te vullen, maar één deelnemer saboteert in het geheim.
- Zeskamp
Teams strijden op zes onderdelen tegen elkaar, van zaklopen tot waterrace.